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`v0.127.0` 実装 https://vrm.dev/api/springbone/vrm0/runtime/ `SupportsScalingAtRuntime`

再現確認しました。 修正します。

Seems to be the same issue as #2326 https://vrm.dev/en/univrm/error/0_124_1_NullReferenceExceptionMeshAttachInfo/ Please try `v0.124.1`.

I think it will work. Please try it with the latest version

TODO: imgui layout issue. https://tech.cygames.co.jp/archives/2565/

center の設定されていない Alicia では再現しないことに注意。 vroid は center あるので再現する。 再現手順は center を原点から移動する。 つまり、モデルを原点から移動する。

- [x] plane のときに radius は隠す。gizmo サイズは固定に

> isBinaryが指定されている表情が他の表情にオーバーライドの影響を与える場合、出力値である二値化された値をもって他の表情に影響を与えなければいけません(MUST)。 に関しては既存実装で実現できているように見えたので特に変更していません。 > isBinaryが指定されている表情が他の表情からオーバーライドの影響を受ける場合、受けている影響が0.0より大きければ、完全に抑制されなければいけません(MUST)。 を実装しました。

https://github.com/Snektron/vulkan-zig/blob/master/build.zig Reference:

`vrm.dev` に来ていましたが、こちらに転送しました。 仕様なのか実装なのか確認。