UniVRM
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UniVRM_Samples-0.125.0での出力エラー
環境情報
- UniVRM version:
0.125.0 - Unity version:
Unity-2021.3.29f1 - OS:
Windows 11
バグについて
- バグの内容 UniVRM_Samples-0.125.0_f812のサンプルシーンで入出力テストをしてみるとエラーが発生します。
アバターLoad時(Warning):VrmUtility.LoadAsync: awaitCaller argument is null. ImmediateCaller is used as the default fallback. When playing, we recommend RuntimeOnlyAwaitCaller.
アバターExport時(Normalize On):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
アバターExport時(Normalize Off):ArgumentException: no animator nor humanoid
また、スタンドアロンアプリでVRM_Samples/RuntimeExporterSample/VRMRuntimeExporterのExportSimpleで出力したところ、出力は成功したのですが出力したアバターをUnityで確認するとオブジェクトからSkinnedMeshRendererコンポーネントが消えている状態でした。 ご確認をよろしくお願い致します。
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ConsoleLog Editor.log
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スクリーンショット
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再現方法 UniVRM_Samples-0.125.0_f812でVRoidStudio_v1.29.1のアバターを入出力してみる
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エラーの発生するファイル(ここに貼り付けても差し支えの無いもの)
再現確認しました。 修正します。