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UniVRM_Samples-0.125.0での出力エラー

Open kuni-0930 opened this issue 1 year ago • 1 comments

環境情報

  • UniVRM version: 0.125.0
  • Unity version: Unity-2021.3.29f1
  • OS: Windows 11

バグについて

  • バグの内容 UniVRM_Samples-0.125.0_f812のサンプルシーンで入出力テストをしてみるとエラーが発生します。

アバターLoad時(Warning):VrmUtility.LoadAsync: awaitCaller argument is null. ImmediateCaller is used as the default fallback. When playing, we recommend RuntimeOnlyAwaitCaller.

アバターExport時(Normalize On):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

アバターExport時(Normalize Off):ArgumentException: no animator nor humanoid

また、スタンドアロンアプリでVRM_Samples/RuntimeExporterSample/VRMRuntimeExporterのExportSimpleで出力したところ、出力は成功したのですが出力したアバターをUnityで確認するとオブジェクトからSkinnedMeshRendererコンポーネントが消えている状態でした。 ご確認をよろしくお願い致します。

  • ConsoleLog Editor.log

  • スクリーンショット

  • 再現方法 UniVRM_Samples-0.125.0_f812でVRoidStudio_v1.29.1のアバターを入出力してみる

  • エラーの発生するファイル(ここに貼り付けても差し支えの無いもの)

kuni-0930 avatar Aug 10 '24 03:08 kuni-0930

再現確認しました。 修正します。

ousttrue avatar Aug 19 '24 06:08 ousttrue