Harube

Results 187 comments of Harube

Thanks for the report. Please try using the latest source. Fixed error. There seems to be a problem with the name of the MorphTarget used in the BlendShapeGroup in VRM;...

Hi. The current VRM4U does not support the branching sway bone. If you really want to use UE, please change the setting of the sway bone.

Hi. Please use C++ projects; BP projects cannot be packaged. https://ruyo-github-io.translate.goog/VRM4U/03_exe/?_x_tr_sl=ja&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=ja

ベースのControlRigは 他モデルに置き換えるための テンプレートになっています。そのままでは 正しく動作しません。 WidgetBlueprintを利用して対象モデルに置き換えてから 使ってみてください。

Thanks for the info. It will be fixed in the next version. But UE5.0 has many bugs. Please use the newer version if possible.

Hi. Thanks for the report. This will be fixed in the next release.

Hi. Please attach the log when you report it. Perhaps the error is in the VRM4ULoader module, try editing the uplugin file to exclude it.

Hi. Please use the latest version. Release binaries have been updated.

VRM4U_runtimeload を初期マップにしてPKGを作成し、起動してみてください。 このマップでは ランタイムロードとランタイムリターゲット、フェイシャル のテストができます。 周期的に 目を閉じる処理が入っていますので 参考にしてみてください

Hi. Thanks for the report. I will fix the IP address specification for Blueprint. However, OSC reception using this BP is an old implementation. I recommend to use AnimNode to...