Harube
Harube
Hi. It appears that you are not updating the plugin correctly. Please try deleting the entire folder and then re-locating the new files.
Your plugin appears to be out of version. The latest source does not contain VrmUtilImage.cpp. UE5.4 support requires 20240424 or later. If there is no inconvenience, please use the latest...
Replace the plugin folder. Overwriting will result in an error because the old files will remain.
Hi. It will be fixed in the next release. However, if the bone names are different, importing with the Skeleton specification will fail. If it fails, please use Retarget. Thanks.
報告ありがとうございます。 たしかに、そのままPKG作成した場合は 起動に失敗してしまうようです。 試しにですが、エディタの操作にて、OSCのプラグインを一度 OFF -> ON に切り替えて、再起動してみてください。 (途中でVRM4UがOSCを使っているという警告が出ますが、構わず切り替えてOKです) この操作によって、uprojectファイルにOSCを使う という設定が追記されます。 その後、OSCプラグインがONになっていることを確認してから、再度PKGを作成してみてください。 このPKGであれば 起動できると思います。 上手く動作するようであれば ドキュメントに追記しておきます。
> OSCのloadに失敗するため、VRM4UのDependencies PluginsからOSCを削除してプロジェクトを再起動 ~~の手順が影響しているような気がします。 一度まっさらな状態から試してみてください。~~ すみません、手元でも再現しました。少々調べてみます。 根本的には プロジェクトをC++化してもらう… のが確実かと思います。
現状では各機能を有効化してプラグインをビルドしている都合上、プロジェクトをC++にしてもらう しか手がなさそうです。 利便性のためには、PKG作成に特化したZipを 別途用意した方が良いかもですね… 少々考えてみます。
いえ、ソースも含まれます。いつくかモジュールの構成を変更&アセットを整頓してビルドしたもの を考えています。
Hi. If you want to know more about retargeting, please refer to BP_VrmMannequinRetarget. The sample also uses retargeting, so follow the nodes closely. https://ruyo-github-io.translate.goog/VRM4U/03_gray/?_x_tr_sl=ja&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=ja
Thanks for the report. This will be fixed in the next release. Fixed an error in the diffusion filter. I think you can cook by deleting this material for the...