Harube
Harube
Hmmm, it seems difficult to solve the problem as I cannot reproduce it. If you don't mind, please share the VRM model where the problem occurs. I have confirmed that...
Thanks for the report. It will be fixed in the next release. When starting Standalone, Port was already being used by the editor, so it was not possible to bind...
Hi. There was such a bug in the previous plugin. Please use the latest plug-ins.
Hi. What build configuration does your project use? Please let us know if you have any special specifications. Please note that VRM4U is intended to be placed in the project...
Hi. Check if you can create a PKG with a simple C++ project without plug-ins Verify that plug-ins are placed under the project file
I was able to read the file without any problems. Please update your tools to the latest version and try again. If you can upload the VRM, I'll do a...
報告ありがとうございます。対処してみました。 次回のリリース時にお試しいただくか、最新版ソースを利用してみてください。 少々気になるのでお伺いしますが、、どのような手順でパッケージを作成しているでしょうか? 手元のUE5.2でエディタからパッケージした限りでは、正常にexe化されました。エラーは出ていません。 報告いただいたメッセージぶんを ひとまず対処してある状態です。
情報ありがとうございます。特に明記していなくて申し訳ないのですが、現状VRM1でのControlRig作成は 未対応です。 VRM1のモデルについてはControlRigの変換が不完全です。これはVRM1の仕様が影響しており、ローカル軸向きによっては Rigが正しく動作しません。 今回頂いた報告は親指の関節数の問題かと思いますが、根本的にRigの動作に問題があるため、積極的なサポートを行っていません。。 申し訳ないですが、VRM0での利用をお願いします。
As far as I've tried, it works fine. Please check the following items to be sure.
Thanks for the report, the BVH coordinates were off. I fixed it (20240606).