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BodyRig生成時、親指のコントローラがずれる

Open TakeR4119 opened this issue 9 months ago • 1 comments

VRM1.0でエクスポートしたモデルをインポートし、『CR_VRoidSimpleUE5Body』からBodyRigを生成した際、親指のコントローラが正しく割り当てられず 『Thumb01_ctrl』が『J_Bip_Thumb2』を、『Thumb03_ctrl』が『J_Bip_thumb3』を、『Thumb02_ctrl』が『J_Bip_Thumb3』を関節ではなく骨自体を回転させるように動かしており、『J_Bip_Thumb1』を動かすコントローラが無い、という状態で生成されました。

VRM0.0でエクスポートしたモデルでは正しくコントローラが割り当てられました。

TakeR4119 avatar May 07 '24 05:05 TakeR4119