ousttrue
ousttrue
`fixed` description automatically closes github
The lookat documentation has been updated. * Clarification of yaw, pitch direction and positive / negative. * Add missing code. If you have any questions, please point them out. @avaer
## TODO 各ヒューマンボーンの軸の向きを記述する。 * X軸。進行方向固定 * Y軸。軸と+回転時の人体の動き * Z軸。軸と+回転時の人体の動き
`vrm-1.0` ではちょっと先送りして様子を見る。 UniVRMのコンポーネントは先行して実装を入れておく。 LookAt コンポーネントとして、`SetYawPitch(yawL, pitchL, yawR, pitchR)` のような4引数版を実装する。 EyeBone がある場合は注視点に対して、Eyeボーン位置を基準に左目・右目独立して yaw, pitch を計算し4引数版を使う。 Expression による LookAt の場合はとりあえず据え置き。 需要があったら、`ExpressionPreset.Custom + (Left|Right)Eye(Up|Down|Left|Right)` で動くようにする。(その場合、ipdは6.5cm)等の固定値で。 さらに需要があれば、`JsonSchema` への `ipd` 値の追加をする。
シェーダー追加の要望なので、`specification` に転送します。
スプリングとスプリングの間に当たり判定付きのボーンが割り込んでしまうのは、なんらかの方法で対策したいと思います。
 Implement inspect image in glb !
@emackey Since GlbProvider supplies json chunk of glb, I added ".json" to path to make it clear that the content is json. And rename GlbProvider to GlbTextDocumentContentProvider.
Add `.json` suffix to real source glb path. The virtual text document uri is `glb:_path_to_glb_.json`  Being able to view json chunks without importing gltf from glb is useful...