Ryo Suzuki

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Siv3D アプリのウィンドウが非アクティブからアクティブに切り替わるたびに、次のように選択解除することで遭遇する確率を下げられそうなので、エンジン側での対応を検討します。 ```cpp # include # include void ClearConsoleSelection() { HWND hConsoleWindow = ::GetConsoleWindow(); if (not hConsoleWindow) { Print

ご報告ありがとうございます。CTAD, そういうところで挙動が変わるのですね。初めて知りました。 次の v0.6.17 の作業時に調査しますが、PR + テストコード、歓迎します。

Unity に Vector2.Reflect, UE には Get Reflection Vector があるみたいですね。検討します。

ご報告ありがとうございます。 例えば入力が数字やアルファベット限定であれば、次のような入力パッドを実装することができます。 https://siv3d.github.io/ja-jp/samples/ui/#15-%E6%95%B0%E5%80%A4%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89

提案ありがとうございます。 もともとの Issue とつなぎます。https://github.com/Siv3D/siv8/issues/39

ご提案ありがとうございます。 開発中の v0.8 で次の 2 つとし、 ```cpp const Rect& draw(const std::array& colors) const; const Rect& draw(std::span colors) const; ``` 次のように様々なパターンで呼べるようにしました。 ```cpp # include void Main() { while (System::Update()) { {...