Ryo Suzuki
Ryo Suzuki
PR ありがとうございます。これは `.calculateRoundBuffer()` だけでなく `.calculaeBuffer()` も 1 頂点に対応したいですね。やってみて問題が無さそうであれば後者もお願いします。
The Boost version will be upgraded to 1.83.0 in the currently under development Siv3D v0.8.0. In v0.6.x, it is difficult to update Boost because some features depend on functionalities that...
開発中の v0.6.15 に実装しました(これまで同様 Windows 版のみ可)。 ご提案ありがとうございました。 ```cpp # include void Main() { Scene::SetBackground(ColorF{ 0.6, 0.8, 0.7 }); constexpr Circle drag1Circle{ 200, 200, 50 }; constexpr Circle drag2Circle{ 400, 200, 50...