mamaruo

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%s needs to be a block %s不是一个方块 请确认占位符的内容是否符合译文

> 此模组的手册也翻译好了,但它的文件不在asset文件夹中,我不知道怎么上传。 不在assets文件夹中的翻译技术上我们做不到分发。 具体是什么文件结构?

> > > 此模组的手册也翻译好了,但它的文件不在asset文件夹中,我不知道怎么上传。 > > > > > > 不在assets文件夹中的翻译技术上我们做不到分发。 > > 具体是什么文件结构? > > 估计是那个issue里的,118版patchouli手册放data/ 我估计是用数据包加载的,但是对高版本patchouli不熟悉,无法断定 此外,不知道prp或类似物有没有这方面支持 如果是这样的话,PRP 就是用来解决的这个问题的。 @HfSrJun 如果是 data 文件夹下的话,直接原样提交到本库 assets 文件夹下(仍需符合后续路径规则),玩家使用 PRP 就能够读取到了。 [辅助]...

## 帕秋莉手册中英对照 > 以下内容由程序从文件中提取,可能有遗漏。 category: items | Advanced Peripherals adds some items that are used in combination with the peripherals, or as crafting ingredients to enhance turtles. | |:---:| |...

此方案在编辑群中早有提过 hanlie ***@***.***> 于2021年9月19日周日 上午3:13写道: > 或许可添加 Fabic API 作前置,但不可再 Fabic API 添加拓展会更好? > > — > You are receiving this because you are subscribed to this thread. > Reply...

在模组制作层面都不是统一的,据我所知 如果一个 Lib 模组添加了一个物品,那它是题述的“非 Lib 模组”还是 Lib 模组呢。 Urey. Xue ***@***.***> 于2021年9月19日周日 上午3:50写道: > 一点碎碎念:如果有一个新的 lib mod 是基于另一个 lib mod 制作的,岂不是可以管这个叫「lib 的扩展」?! > > 在我看来「拓展」/「联动」/「前置」应该直接合并成同一种关系,名字不知道。 > > — > You...

那就改名,“拓展”这个关系就是“前置”的逆向,也可叫“被依赖项”。不是“给某个有功能的模组添加功能的模组”才能叫“拓展”。 >

> 为什么要区别对待所谓的「库」和有游戏内容的模组?两者同为拓展者提供了代码 因为在日常使用中,不会把 Lib 的拓展称之为“拓展”,拓展多指拓宽原有内容。

> 如果 LIB 有“拓展”显得不合理,那换一个就是了。 很难巧妙地展示主动被动关系,前置和拓展其实很好了。“依赖”和“被依赖”?

> 版本对不上,自动补全是不太可能的( 指定版本便是