PrimeXT
PrimeXT copied to clipboard
Modern Half-Life 1 SDK for Xash3D FWGS engine, has enhanced graphics and physics and a lot of new features for mod-makers. Crossplatform, supports Windows/Linux. Based on XashXT and Spirit Of Half-Lif...
Particle engine features: - Support for single textures or texture atlases (for atlases user should specify width/height of altas in frames count, this is called "flip book" method) - Description...
Не работают секвенции у игрока после сборки модели компиляторами: pxstudiomdl или p2studiomdl При сборке модели обычным (старым hl компилятором) секвенции работают. Не работают даже стандартные модели пересобранные этими компиляторами. В...
Эвенты пропускаются или срабатывают 2 раза. На клиенте все хорошо. Проблема где-то здесь, вальвы оставили комментарии: https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/blob/7a0165d0de557d18bba3f9ec90a0e3a41aa8b580/server/monsters/animating.cpp#L296-L302
Более-менее крупные модели ведут себя хорошо когда игрок их толкает или бросает, однако небольшие, как брашевые, так и точечные, разгоняются в полёте до сверхзвуковых скоростей и зачастую проходят через стены....
У движка не получается создать двум приложенным ниже моделям хитбокс/коллайдер/convex mesh (не знаю как правильно их здесь называть). В консоли выдаёт такую ошибку:  [models.zip](https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/files/9076595/models.zip) Вот как они ведут...
Несмотря на то что в моём моде оружия на карте не будет совсем, проблема с этим у прайма всё таки есть. Ну или может быть это как-то связано с моделями....
Коллизия у env_physbox и func_physbox иногда просчитывается немного неточно, края объектов могут на 1-2см проходить сквозь землю, когда лежат на ней. Мелочь, которую зачастую сложно вообще заметить, но судя по...
Happens in P2 and XashXT also. May be related to GetPhongNormal function   Example map: [bug.zip](https://github.com/user-attachments/files/16475540/bug.zip)
Suggestions and advice regarding the user interface are welcome
Features: - [x] Brightness - [x] Contrast - [x] Saturation / Grayscale - [x] Film grain - [ ] Sharpen - [ ] White balance - [x] Color accent -...