PrimeXT icon indicating copy to clipboard operation
PrimeXT copied to clipboard

Modern Half-Life 1 SDK for Xash3D FWGS engine, has enhanced graphics and physics and a lot of new features for mod-makers. Crossplatform, supports Windows/Linux. Based on XashXT and Spirit Of Half-Lif...

Results 82 PrimeXT issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

Particle engine features: - Support for single textures or texture atlases (for atlases user should specify width/height of altas in frames count, this is called "flip book" method) - Description...

enhancement
graphics
clientside

Не работают секвенции у игрока после сборки модели компиляторами: pxstudiomdl или p2studiomdl При сборке модели обычным (старым hl компилятором) секвенции работают. Не работают даже стандартные модели пересобранные этими компиляторами. В...

bug
studiomodel
clientside

Эвенты пропускаются или срабатывают 2 раза. На клиенте все хорошо. Проблема где-то здесь, вальвы оставили комментарии: https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/blob/7a0165d0de557d18bba3f9ec90a0e3a41aa8b580/server/monsters/animating.cpp#L296-L302

bug
studiomodel
serverside

Более-менее крупные модели ведут себя хорошо когда игрок их толкает или бросает, однако небольшие, как брашевые, так и точечные, разгоняются в полёте до сверхзвуковых скоростей и зачастую проходят через стены....

physics
need-recheck
serverside

У движка не получается создать двум приложенным ниже моделям хитбокс/коллайдер/convex mesh (не знаю как правильно их здесь называть). В консоли выдаёт такую ошибку: ![Отвал физики](https://user-images.githubusercontent.com/49939392/178107868-6f0010e9-f2cb-4ede-9814-d3d08ac5a61b.PNG) [models.zip](https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/files/9076595/models.zip) Вот как они ведут...

physics
need-recheck
serverside

Несмотря на то что в моём моде оружия на карте не будет совсем, проблема с этим у прайма всё таки есть. Ну или может быть это как-то связано с моделями....

physics
need-recheck
serverside

Коллизия у env_physbox и func_physbox иногда просчитывается немного неточно, края объектов могут на 1-2см проходить сквозь землю, когда лежат на ней. Мелочь, которую зачастую сложно вообще заметить, но судя по...

physics
need-recheck
serverside

Happens in P2 and XashXT also. May be related to GetPhongNormal function ![изображение](https://user-images.githubusercontent.com/25657591/161431976-114ffdd9-e4c9-443e-aa58-784b2fa60a61.png) ![изображение](https://user-images.githubusercontent.com/25657591/161431987-e953edf9-86cc-4d42-a2f8-cfca55b6385d.png) Example map: [bug.zip](https://github.com/user-attachments/files/16475540/bug.zip)

bug
utilities

Suggestions and advice regarding the user interface are welcome

enhancement
graphics
clientside

Features: - [x] Brightness - [x] Contrast - [x] Saturation / Grayscale - [x] Film grain - [ ] Sharpen - [ ] White balance - [x] Color accent -...

enhancement
graphics
clientside