PrimeXT
PrimeXT copied to clipboard
Modern Half-Life 1 SDK for Xash3D FWGS engine, has enhanced graphics and physics and a lot of new features for mod-makers. Crossplatform, supports Windows/Linux. Based on XashXT and Spirit Of Half-Lif...
Точечная ентитя которая позволяет воспроизводить видеоролики. С функционалом прерывания просмотра (пропуск видео) Во многих играх есть момент с воспроизведением видео, в ксаше этот функционал частично реализован через func_screenmovie, но из-за...
Хочется увидеть новую ентитю которая позволяет размыть экран игрока. Можно применять при потери сознания игрока, эффект для скриптового взрыва и т.д. Она фактически присутствует в игре, просто нужно сделать саму...
This is very important. Otherwise after loading the game some models with scale above 1.0 will be disappearing while still being in the view (when you can see small corner...
Когда кончается одна анимация и включается другая, монстра сбрасывается до idle анимации, так-как на данный момент количество кадров анимации ограничено в 510, то это существенно ограничивает функционал для катсцен. На...
Функционал указан примерный тут. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_entity_maker Ентитя позволит увеличить реиграбельность уровней
Если оригин модели находится в браше на глубине 24 юнитов, то модельку НЕ видно Если оригин модели находится в браше на глубине 23 юнитов, то модельку ВИДНО Тестовая карта [issue98_test.pk3dir.zip](https://github.com/user-attachments/files/16401203/issue98_test.pk3dir.zip)...
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=EVzP1-OnSHo После смены карты пропадают все звуки (т.е. звуки ходьбы, стрельбы не воспроизводятся), потом они перемешиваются. Вместо звуков стрельбы - голоса учёных, вместо перезарядки - звук битья об стену...
Модели трупов игроков после респавна принимают анимацию стоя вместо анимации смерти лежа!
Вот как отображается в игре  Вот так во вьювере  В блендере как в игре, в редакторе карт тоже как...
При создании сценариев, неудобно работать с именами анимации, приходиться вручную вписывать, что отнимает время