Alibek Omarov
Alibek Omarov
This is actually a known bug. We don't exactly _save_ the data in `.scr` files. In my opinion, we should save SCR files the way GoldSrc does, rather than saving...
Yeah, because some users can't be bothered learning an English, we accept issues in Russian as well. I tried to fight over this and lost. But I think, with modern...
Also cut your "hasn't been fixed in 5 years" nonsense. Xash3D FWGS is made by volunteers, not a company. In the end, we don't owe you anything.
https://github.com/FWGS/Xash3DArchive/commit/ae84eccc6f7510d9e1ce007cc2f91a8a14f81abc Возможно связано с этим. При телепортации проигрывается звук displacer_self.wav на начальной позиции игрока, который должен отсекаться по PAS. Ксаш делает проверку по PVS, но с большим радиусом. Я пока...
Проблема исправилась с: 1) Реализацией PHS. Это одно и то же, что и PAS, id Software назвали его Potentially Hearable Set, Valve его называет Potentially Audible Set. Заранее посчитанный PHS...
https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/commit/338399e622200b748f96b2daea7104ec7e614f6a Решил закоммитить как есть, ибо я уже пару дней гоняю с этими изменениями, внося только мелкие правки. Тем более, PHS включается только для мультиплеера.
Probably fixed by 7a469fb481d9bdb62923868f1acdff65d9058e6e
Yup, doesn't reproduce anymore.
You're supposed to install the flatpak bundle from `continuous` pre-release tag. As we don't have Flatpak repository *yet*, it is the only way to use Flatpak build. Not very convenient,...