Alibek Omarov

Results 881 comments of Alibek Omarov

SteamAudio так может, я проверял. :) А вот OpenAL судя по всему не похоже.

Как вариант можно в движке перейти на OpenAL, если кому-то хочется его использовать, и тогда прокидывать интерфейс в клиентку. Но это уже совсем безумие.

>насколько оно будет переносимо на другие платформы и не отвалится ли через некоторое время по каким-либо причинам, лежит на самих разработчиках мода практика показывает что им пофиг

Possible reference: https://github.com/a1batross/Xash3D_ancient/blob/master/source/public/vsound_api.h https://github.com/a1batross/Xash3D_ancient/tree/master/source/snd_al https://github.com/a1batross/Xash3D_ancient/tree/master/source/snd_dx

>the presence of VGUI2 shouldn't break starting the game under Xash3D. Unfortunately, VGUI2 is designed that way that it will break if one of VGUI2, FileSystem, Tier0, VStdlib and other...

Mod probably will use VGUI2 to show something important on screen. If Xash doesn't work with VGUI2, then there is no need for engine checks as mod just doesn't work...

>A mod can use VGUI2 just to render scalable texts, like Counter Strike does. And that would not render on Xash or look ugly. In the meanwhile, we could do...

![изображение](https://user-images.githubusercontent.com/3213697/61956116-2541d400-afc5-11e9-9e48-08ff40fe2936.png) Example.

Sorry for long answer. This is a valid fix however readdir is known to be slow on some Android devices. I planned to implement a cache like what Wine does.