guzhu

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麻烦解决一下冲突再提交一次

https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocoscreator/tree/ccc3.0

按这种方式修正了 https://github.com/fairygui/FairyGUI-cocoscreator/commit/3ae5ad64116615ac3cab472e2e7876fba36c3109

It's not implemented in current FairyGUI-cocos2dx version.

OK, that should be a locale related issue.

描边的缩放,是一个问题,但目前解决不了,只能作为一个已知缺陷。 描边的实现,无论是编辑器的引擎还是Unity引擎,都没有提供,所以只能通过这种方式实现。你所说的TTF的outline特性,我不掌握,如果要直接操作TTF来渲染字体,这未免太底层,当然不是不可能,只是实现难度太大。

TextMesh Pro和这里说的不是一回事,它是预生成的。

以前看过。我不觉得它是“解决”描边问题的,它只是解决一个特定的显示需要。

Sorry, the editor is not open source, at least currently not.