guzhu
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guzhu
目前GList是没有数据绑定功能的。只是提供了 render回调这样一个传递的功能,所以还是要自己实现
不同TMP版本的问题,这个可以自己修改
为什么会有改1000多个文件这么夸张呢
这样还不如加个宏呢。我后来去掉那个宏,还是考虑了这个消耗可以接受啦。
作者当然也知道的
Will fix this issue in Editor 6.0.0 which will release soon.
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> Is it possible to somehow participate in the editor development/fixes? I'm strongly interested to see this product evolving so I could continue using it for my products :) I...
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