Pavel Kurkutov
Pavel Kurkutov
Сейчас в пещерах гексы видно. В остальных подземельях - нет. Нужно сделать, чтобы сетка включалась опционально. По умолчанию - выключена.
Нужно ввести больше очевидных правил для оружия: - копьё бьет через клетку. - молот отбрасывает. GDW2019 Было подобное замечание с IGDC, от жюри. Это значит, что нужно придумать больше правил,...
В городах для мирных жителей нужно сделать возможность диалога. Некоторые пункты диалога должны давать квесты. Квесты открываются через отдельный модал.
Для каждой системы секторов генерировать сектор входа (он же сектор выхода). Город должен начинаться с ворот. Подземелья - со спуска.
Монстры должны стрелять. Ввести некоторым монстрам возможность выстрела. Или ввести дополнительных стрелковых монстров - бандиты, стрелки демонов, лучники эльфов, импы с огненными шарами. Для этого нужно будет доработать логику атаки,...
# Тезисно 1. С монстров падают ингредиенты. 2. Из сундуков в зависимости от сектора падают ингредиенты. 3. Можно крафтить полноценную еду. 4. Сырая еда всегда утоляет минимум голода/жажды. 5. Сырая...
![image](https://user-images.githubusercontent.com/2405499/120664951-06031000-c494-11eb-8449-a197564e56e5.png)
**Describe the bug** The right arm drawn on the hand. To fix it the right arm sprite should be splitted on arm and fist. The arms sprite will drawn after...
**Describe the bug** Sometimes objects overlap each other. **To Reproduce** Steps to reproduce the behavior: 1. Generate globes. May be it will requires multiple attempts. 2. See error **Expected behavior**...