Pavel Kurkutov
Pavel Kurkutov
**Problem** The schemes has relations via `sid`. There are no utility to validate schremes consistincy. And too easy make error. Especially if you has no ability to run unity client....
**Is your feature request related to a problem? Please describe.** We need to validate schemes during new content added. **Describe the solution you'd like** Create new test project with one...
Сейчас когда комнаты генерируются, они все выровнены по сетке, размер ячеек которой равен размеру максимально возможной комнаты (на момент создания 20х20). Это потому что генерация узлов комнаты начинается с координат...
![image](https://user-images.githubusercontent.com/2405499/69442390-1a365f00-0d7f-11ea-89c2-cf59937466e9.png)
Просто в игре не хотелось бы видеть демонов в явном виде. Пусть будут более развитые названия. Можно добавить уникальную локацию - Пандемониум. Обязательно сделать свой тематическое оформление и уникального босса....
Почитал разные обзоры ADOM. Всё упирается в то, что слишком мало контента. Один из способ повысить контент - это ввод новых локаций. Самый простой и популярный пример - "ну чё,...
Нужно сделать правильную упаковку сборок: - [x] Архивировать игру как можно ближе к игре. Без Zilon.Client и т.д. - [ ] Формировать полное наименование архива. Вместе с версией и целевой...
Нужно добавить специальные подземелья, в которых будут генерироваться разные ресурсы: камни, железо, уголь, мясо, ягоды.
Строительство должно начинаться с инициации населённого пункта. Каждый населённый пункт имеет начальную иерархию: глава поселения, зодчий. Строительство должен инициировать зодчий. Строительство выполняется через сбор ресурсов и выполнение работ по строительству....