AtCoderProblems
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If I have many 30+ problems in a contest, it is hard to find unsolved problems from the 'Problems List', now only standings table shows the solved problems with green...
例えば、解説ACをしたときなど苦戦した問題が再びバチャに出るように(もっと言うと出やすくできると嬉しいかも)できる機能がほしいです。
色覚サポート
https://twitter.com/miiifa1/status/1207693891123605511 赤と緑を区別できないタイプは色覚異常の中でも一番多いので、ゲームの色覚サポートを参考にするなどして色を決めて、アクセシビリティをチェックするツールで確認するといいと思います。
Since we have new Streak APIs `/v3/language_ranking` and `/v3/user/language_rank`, the old API `resources/lang.json` is no longer needed. We will remove this old API by the following plan. # 2021-10-01 We...
Lockoutは最初にACした人に得点が与えられていますが、JOIなどの部分点がある問題においては最高得点者の中で一番早かった人にその分の得点を与えるのを提案します。 例えば、Lockoutの中では200点、AtCoder上では100点満点の問題で75点を取った場合は150点を与えるという具合です。
現在の難易度の定義だと、コンテスト時間が長いだけで正解者が増えて推定難易度が低下しますが、これは不合理です。 アイデアとして、あまりにも時間がかかっていると考えられるACをACとみなさないデータセットで難易度を推定するなどが考えられます(https://twitter.com/pepsin_amylase/status/1317849879381643265)
Since we have new Streak APIs `/v3/rated_point_sum_ranking` and `/v3/user/rated_point_sum_rank`, the old API `resources/sums.json` is no longer needed. We will remove this old API by the following plan. # 2021-11-01 We...
https://github.blog/2021-04-05-behind-githubs-new-authentication-token-formats/
これまで、総量を評価する指標 (AC数、RPS、TEE) や継続を評価する指標 (Streak) はありましたが、短期集中型の練習を評価する指標はありませんでした。短期集中型の練習を評価する指標として、1日または1週間の最大AC数、最大RPS、最大TEEを提案します。 参考情報: [広さより深さという分野 (数学系など) では、短期集中がよいという結論がすでに出ていると思います](https://twitter.com/evima0/status/1352433545986248704) (evimaさん)
Since we have new Streak APIs `/v3/ac_ranking` and `/v3/user/ac_rank`, the old API `resources/ac.json` is no longer needed. We will remove this old API by the following plan. # 2021-10-01 We...