落雪鸦杀
落雪鸦杀
已和@SagvinYg 沟通,采用他的1.12译文作为蓝本。 1.12的估计改改后会另开pr投。 内容是同时参考了前译、日文原文和英文对照文,有的句子翻译的还是很生硬,欢迎挑错 比英文多key是因为日文文本里有苦力怕名字的训读标记key,中文文本直接复制的日文的格式 ~已经能预想到追问一堆原版名词的问题了~
~~先交个draft,慢慢翻~~ 翻完了 作者原文/英文不讲武德 大家较汉语就行 翻错了也没办法 已经对着词典尽力翻了 SPANISH OR VANISH
早上好CFPA,现在我有~冰激凌~ 冰淇淋! 2011年/2016年的《现代汉语词典》推荐规范字形为`冰激凌`,但2020年《食品科学技术名词》规定为`冰淇淋`。 本pr因此将库内的`冰激凌`统一进行修改为`冰淇淋`。 *本PR不负责同步语言文件到最新版*
### 描述 | Description 在每个Minecraft版本的模组管理列表中会显示模组中文名,默认的数据是来自mcmod的。 希望这部分的文本可以让用户在本地自定义,例如通过读取更高优先级的json文件去覆盖某些个特定modid的显示内容。 ### 原因 | Reason 该feature request源自于i18nUpdateMod在HMCL 3.5.5(或更高)下的显示bug,可稳定复现。 i18n有一个非长期支持版(i18n-NLTS),该模组的modid和i18n的普通版相同。当HMCL向mcmod请求数据时,会自动优先抓获i18n-NLTS的中文名,从而在模组管理列表里会错误地将i18n普通版显示成NLTS版。 如果能够添加这个feature并默认设置i18n的显示规则的话,那么可以基本解决这个问题,因为NLTS版基本没人使用。如果用户有需求,那么也可以通过修改配置文件来做到。 此外,添加模组自定义备注功能也方便一些懒人包作者或者需要频繁切换模组进行调试的环境(例如二分排错时需要关闭/启用特定模组的前置),可以自行设置模组备注而无需为模组文件重命名。
1.20:更新至2.1.1 1.21:更新至2.2.0 所以基本审1.21就行,没有删的地方 实际行数/3
更新: 1.12/1.16更新至7.0.1 1.18/1.20更新至7.1.1 基本内容都差不多 翻的想骂人 可能以后不会再更镇守府了 别被行数吓到 大多数都是英文文件修改 日文文件小改