butaixianran

Results 29 comments of butaixianran

Hi, this is a very great project. But I think you really need to support Mac. Supporting mobile is not needed, mobile won't have GI or ray tracing. Anyone want...

There is one for MMM: https://bowlroll.net/file/182016 WIth this, there is no reason to use MMD any more.

I don't understand, what you mean "what is your gltf material". I export a model from blender into glft file, then import it into a URP project of Unity. Any...

看了下,N_m3u8DL-CLI 支持一个叫:`m3u8dl://`的协议,可以通过这个地址直接调用。既然如此,那么不开发扩展内下载合并m3u8也是可以的,一键填入 `m3u8dl://` 协议地址,并打开本地N_m3u8DL-CLI 下载就行了。 因为chrome如今不允许扩展下载基于ssl的m3u8内容,所以还是用第三方下载工具算了。但是要注意,必须填入referer到header中。现在的视频网站,提供的m3u8,都会通过header中的referer,来限定来源。第三方工具如果不发送正确的referer,即使拿到了m3u8,一般也是下载不了的。

感谢支持`m3u8dl://`,但是有几个问题: * 填入的referer有时候是错的。现在填入的referer,是当前网页地址。然而,视频站有些是,通过一个iframe,调用另一个域名下的视频播放器。猫抓解析到的,是那个iframe中的视频播放器里的m3u8。所以,这时候,referer需要是那个iframe中的网页地址,才能访问m3u8。 这个问题也存在于解析器中。因为解析m3u8需要iframe的页面地址作为referer,所以目前解析器对这种情况解析不了。 我还碰到过视频网站,故意用另一个域名,作为视频cdn的referer,就为了防止把当前网页作为referer,往下载工具里填的做法。 最根本的解决办法是,既然读取了网页请求m3u8的http request,那么里面的referer也应该可以获取到,那个referer,就是正确的referer,而不是当前网址。 * 现在没有填入标题,所以标题是个不可读的编号。最好能用网页标题作为视频标题。 在解析页面,最下方"尝试下载ts并合并"这个按钮,下载的文件也有这个问题。没有使用页面标题作为文件名,导致文件名是一串不可读的编号。

用`m3u8dl://`下载的文件,文件名还是编号。直接加个`$title$`参数吧,一句replace的事情,简单方便。

Then I wonder why daz importer can get the unit right and still won't break any pose or animation.

pls make it work for all folders, it's the best and only WYSIWYG markdown extension for vs code.

在我本地开发环境下,card模式下的几个按钮,已经添加到thumbnail模式了,还没有更新到github,会等其他功能完成后一起作为v1.5版再更新。 想要其他新增功能按钮的话,不会添加

已完成,检查更新。更新后关闭SD重开,光是Reload UI对本插件无效。