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是的 我看到有群友反复切换很多件圣遗物,又反复请求发现还没刷新,就又要请求,要不是又撤回就十分刷屏(事实上一大排撤回也很刷屏
我本来也想说截图OCR但是想了想还是就提一嘴输入文字。
对了提到搓丹药,这个应该会有合成材料的配置,就想起来好多都是有配置可以自行添加的,但是更新的时候覆盖就要重新改 所以部分配置能不能改成读取两个文件,一个是原来的,还有一个是专门自定义用的,这样就不担心被覆盖了,只要注意一下id不要重复就行,可以考虑放一个id对照表在项目里了。
收益低的问题建议能一次打掉一定百分比就判断为拿到一个保底收益,而不是几十灵石,最近重开了一个机器人的存档发现本来比如说筑基boss能一轮杀拿到2000,元婴就只有几十,但是不打掉又不能刷筑基,有点不合理
感觉会很复杂。但是又能避免卷王抢boss同时又不让boss堆积,还能避免突破境界后boss负收益就只能想到这个了
打错了,boss血量十倍,每个人一次最多打掉1/5的血这里血量是说五倍。