Qwertyus3D
Qwertyus3D
Можно кваром сделать расширенное логирование, либо отдельный ключ вместо -log. Рядовому пользователю, конечно, одного файла лога должно хватать. А для тестирования могло бы пригодиться.
It's even could be enough to add very primitive function of moving the whole UV for specified texture, without adjusting separate vertexes. It's very useful for quick fixing of displaced...
I mean, do not remove Render Flags options from Settings, just duplicate them in additional drop-down menu for quicker access. You usually need to check/uncheck 1 flag in common situations,...
With map sources I probably do not need BSPGuy ;) I also found another related issue. After editing a map with BSPGuy and reopening it again I see there errorneous...
Here are another 2 maps, the difference is they have clipnodes limit exceeded (though they were compiled successfully). P. S. "Clean" function also causes CTD for those maps. [limit.zip](https://github.com/wootguy/bspguy/files/8104853/limit.zip)
If it possible, it's better to make it optional, because I don't want to confirm exiting :P
Карта hplanet начинает работать после простого пересохранения в BSPGuy, другую карту не проверял.
Я так понял, ошибка связана с тем, что указанный символ использовался в карте где-то, где его не должно быть. Вполне возможно, что это пережиток старого движка Халфы, ещё до версии...
В общем, проверил, все карты Свен-Кооп 3.0 после пересохранения работают.
I can confirm, that the old OF port by Hing has this issue with pitdrones. I checked updated OF dlls from [hlsdk-portable](https://github.com/FWGS/hlsdk-portable), and they seem to work properly. Regarding Android...