Oooocean
Oooocean
新转换插件已修复了部分2022 dev版本的适配,请再尝试
目前小游戏环境暂未支持进度属性,游戏只能基于请求的资源个数来进行进度呈现。
你好,是否能提供有问题的Unity工程,联系研发助手详细看看
请问是否处理了用户隐私协议弹窗?
https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/0004c84925817819b7ffd8b2356008
你好,图片看不到了,是否还有其他错误日志信息
@cloudwu 你好, 我按照您的方式在protobuf.lua这样做: function register( buffer) if P ~= nil then P = c._env_new() GC = c._gc(P) print("register new proto") end c._env_register(P, buffer) end 但是实际看起来会有很多问题,假如这样使用: A = decode("X") Reload() collectgarbage("collect")...
你好,请联系下研发助手minigamedevop08详细看看,需要提供下符号表文件看看具体的函数名堆栈
请问是否有其他Error信息,这已经是最终结果了
在小游戏环境是需要按需加载的,不可能全部加载完才进行游戏,可以看下我们文档关于启动优化的一些说明