OGSR-Engine icon indicating copy to clipboard operation
OGSR-Engine copied to clipboard

OGSR Project - Evolution of X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Results 44 OGSR-Engine issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

Некоторые методы экспортированные из `CLocatorAPI` в Lua (например `.def("get_path", &CLocatorAPI::get_path)`, метод `get_path`) возвращают экземпляры `FS_Path`, но Lua "не понимает" этот тип и бросает ошибку. Я вернул регистрацию `FS_Path` для Lua,...

1. Для панели артефактов добавил возможность вертикального расположения и настройки промежутка между артефактами. Возможно, вертикальное расположение не нужно, и было бы проще использовать `SetHeading()`, но пусть будет так. Прикрепляю скриншоты,...

Для мододелов фитча облегчающая жизнь: Если в диалоге не найдена следующая фраза, то вылета не будет, у собеседника строки фразы не будет, у ГГ будет 1 фраза "прощания" (в ванили...

в движок добавлены новые настраиваемые действия для клавиш. Нужно добавить их в default_controls.ltx и переводы к названиям действий.

Version: 2.1.414 Commit: 4481ac090c192a7df4ccc95fa3cb812123f2e723 stack trace: ``` [13.01.24 12:55:43.133] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [13.01.24 12:55:43.133] stack traceback: [13.01.24 12:55:43.133] ********************************************************************************* [13.01.24 12:55:43.133] ******************************************************************************** [13.01.24 12:55:43.133] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [13.01.24...

bug

Hello, I'm trying to create new map for my mod and i need to add new shaders for terrain in SDK. I tried yurshat repack, lost alpha sdk, yaras sdk,...

I'm not sure what to categorise this as. I want to try out the OGSR artifact detectors with build 2.1.359 but I keep getting a CTD which I assume is...

Hopefully someone can understand me. I do a lot of modding work with Shadow of Chernobyl but there are some limitations I was wondering if a future version of OGSR...

При включении опции "default_nearwall_on", наблюдается следующая картина: При приближении вплотную к стене, HUD наоборот отдаляется от игрока А при прицеливании все работает корректно https://user-images.githubusercontent.com/109439715/226343530-0c9f92dc-72bd-4c90-b47a-01748ea20a52.mp4 В конфигах оружия дополнительные параметры, которые...