Ronny Otto
Ronny Otto
@ world origin recenter each "parental node" to the world origin on export @ naming exportname_"parentalnode name".escn (so eg. "mytileset_wall.escn") @ shared data export material als .tres and mark material...
With Blender 2.8 stuff could get arranged in "collections". Might be a good starting point too (export collections as "scenes").
Hi, were you able to solve your issue? Having a similar issue with "UC-391 Rev.E" which works with the "USBTest.exe" on Windows but fails on my Nvidia Jetson (Linux) with...
I have seen that in html5... but for glfw there seems not to be a similar functionality...which made me write the caching thing. Also this adds the hassle to know...
Waere es eventuell auch eine gangbare Option, das Mindestimage schrittweise mit der Teilnehmerzahl abzusenken bze einen Multiplikator zu nutzen (1 minus "SpielerImBundesland durch SpielerMax). Damit wuerden die Markteintrittsbarrieren entsprechend fuer...
Naja die Berechnung/Ueberpruefung koennte man durchaus auch nur bei "Unterschrift" machen. Zur Aenderung: Derzeit findet das "image-auf-Null-setzen" dann statt, wenn `BuyBroadcastPermission()` ausgefuehrt wird. Ich weiss, du magst Funktionen nicht, die...
Sie sollte aber jede Minute loggen ... also jede Spielminute bekommt sie den Conditional-Tick ... eigentlich
Ja ... natuerlich wuerde die KI erst zu spaet die Ticks abarbeiten... geht dir beim Schnellvorlauf ja auch nich anders, irgendwann kannst Du Einzelheiten nicht mehr erfassen. Genau so geht...
Naja die einfachste Loesung ist: schnellerer Computer :) Die zweit einfachste Loesung: die KI weniger machen lassen. Das Threading erlaubt keine Wunderwerke - es erlaubt Dinge parallel durchzufuehren. Wenn aber...
> Aber ich möchte ja eigentlich möglichst schnell ein Ergebnis haben und nicht stundenlang auf das Ende eines KI-Spiels warten müssen. Nochmals zur Verdeutlichung: du kannst ja moeglichst schnell ein...