Duplessier Bastien
Duplessier Bastien
De base, les window_text utilisent les profiles de texte déjà présents via RME. Si on implémente cette commande, ce sera donc avec les profiles genre `window_profile(id)` et `window_profile(id, value)`
Le problème vient de là : https://github.com/RMEx/RME/blob/master/RME.rb#L9002 Quand les tiles sont mis à jour via `set_tile`, ces informations ne sont pas mises à jours. Pour résoudre le soucis, il faut...
Merci de la remontée. Ce n'est pas prioritaire pour le moment mais on garde cette issue sous le coude quand on aura un moment pour la réaliser. En attendant, tu...
So, let's begin with a simple thing. Generating all commands + validate them at the start of the game is a terrible idea. I'm sorry to come after all this...
@Jauke Tu peux expliciter la différence entre les deux commandes stp ? Je pense savoir mais je préfère être sur.
(J'ai bientôt fini de review, la PR sera mergée sous peu. Donc au pire, tu peux commencer de dev et tu feras un rebase par la suite ;) )
Oui, on ne peut pas utiliser le wait_flag dans un Déplacer évènement. Malheureusement on ne peut pas y faire grand chose :/ Utilise plutôt l'option "Attendre la fin" dans la...
Je pense qu'on va l'indiquer dans la doc oui.
En effet, on pourrait retirer cette vérification qui ne fait pas réellement de sens. @xvw @grrim qu'est ce que vous en pensez ?
Ce sera à discuter alors :)