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enhancement

https://discord.com/channels/1201675918956056627/1293179953306669056/1293179953306669056

enhancement

発生環境 MA1.9.16 及び 1.10.3 Av3Emulator3.4.5 ※AvatarDescriptorの設定されているオブジェクトをRootObjectと呼びます 再現手順 ・RootObjectの直下にCube等を作成します。例えば名称をTestObjとします。 ・新規Animationを作成してRootObjectをルートしたTestObjのトグルを記録します ・BlendTreeを作成します。例えばDirectツリーを作ってMotionFieldにAnimationを設定します。この名称をTestAnimとします。 ・RootObjectの直下にオブジェクトを作成します。MergeBlendTreeをアタッチし、BlendTreeをセットし、RelativePathRootをRootObjectに設定します。 ・Av3EmulatorでPlayモードに入ったさい該当Animationは正しく動作しません。__Generatedを確認すると、設定したAnimationの名称は「rebased TestAnim」に変更され、Animationファイル内部のPathは「/TestObj」に変更されています。 補足1: Merge Animatorではこの問題は発生しません。Animationは「TestAnim」の名称に維持され、適切に動作します 補足2: 殆どの場合これはAbsoluteを使うべき場面ですが、私には特殊な動機がありこれの正しい動作を期待していました。私はAnimatorを自動生成するコンポーネントを開発しており、MA Bone ProxyやMerge Armatureなどによってオブジェクトが移動/改名される問題を解決する必要がありました。そのために私はMA動作前に自分のコンポーネントを動作させ、RootObjectをRelativePathRootとして設定することによってMAによる編集が全て安全に反映されることを期待していました。

https://x.com/natumesora_s/status/1842178953450328509

bug

現在のMA Docsには想定バージョンの記載がありません。 恐らく最新版を意図しているからだと思うのですが、旧バージョンのユーザーが最新向けのdocsを見て混乱するケースがあるようです。 これに対し、以下のようなことが考えられます。 - ドキュメントの各項目に実装されたバージョンなどを記載する、プログラム系公式docsでよくある方向性 - 各バージョン時点のドキュメントを見られるようにする方式(誤って旧バージョンのdocsを確認する可能性が生まれる) - とりあえずバージョンを書く([AAO](https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/)のように)