UIWidgets
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UIWidget is a Unity Package which helps developers to create, debug and deploy efficient, cross-platform Apps.
When I use the stack widget like in flutter, I can't dynamically modify the `children` property to change the z-order of the child widgets. The following code can achieve the...
我需要在项目中使用 Spine 动画,如何能够将 Spine UI 插入到 UiWidget 中?或者是如何将普通的 UGUI 在 UiWidget 中使用?
在文本输入框中,若想使用文本居中对齐或者右对齐的时候,文本内容会和光标之间有偏移。 **复现问题:** 1、创建一个文本输入框; 2、更改属性textAlign为非left; 3、输入字符内容;(这时候光标不会处于文本最后方) 4、长按输入文本框、全选。(这时候会发现显示的文本内容,和选中阴影不一致,严重偏移) 希望大佬们尽快解决该问题,拜谢。!

Runtime\material\material.cs this._controller._removeFeature(this); 改为 this._controller?._removeFeature(this);
I'm curious how to do it if possible. Thank you
本人2020.2.1f1版本: 1. Edit ->Project Settings -> Package Manager -> Advanced Settings -> Enable Preview Packages 打勾(非必要,只是顺带介绍一下新版本包管理器的预览版开关) 2. Window -> Package Manager, 点击左上角+号,选择第三个add package from git URL,输入com.unity.uiwidgets即可导入
Firstly, I thank you for this awesome library for unity (and I don't understand why isn't a official unity library/package), but I noticed that on my OnePlus One smartphone (or...
我的icon里面有部分是透明的,我想在点击实心的时候就会响应,点击透明就不用管。就好像unity image. alphahittestminimumthreshold 这个如何实现?
查看源码,只能找到showDatePicker,没有showTimePicker,导致不能选时间。