Yuhanle
Yuhanle
个人感觉应该没有,至少短期内没有。因为 cocos 本身在动画这部分,可以直接通过 IDE 创建
目前引擎没有支持重复进去游戏,看上去你的需求是将引擎场景作为二级页面,可以重复进入对吧
我们目前退出时没做释放,第二次进入直接获取之前的 v8 使用。没有遇到黑屏问题
> 楼上能给个 demo 看看吗 不好意思,最近才看到这里的消息。我截了屏可以参考下 cc @wdx700 除此之外,v8 占用的内存不多 其中两个个文件的修改,按截屏顺序看 1. `cocos/bindings/jswrapper/v8/ScriptEngine.cpp` 2. `cocos/bindings/jswrapper/v8/ScriptEngine.h` 
重复初始化是会有问题的,所以不建议重复初始化。可参考上面的截图,改造支持下 @wdx700
I need `--no-use-podfile` too.
这个问题如何解决
没有哈,Flutter 可以尝试做一个,学以致用