yadu-ki

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- 非表示のタブへ発言があった際に、タブ色変更やバッジ表示などで通知する機能 - ユドナリウム自体のタブ・ウィンドウがアクティブでないとき、発言があった際に、通知音で通知する機能 以上2つの機能の追加を要望いたします。 いずれも同等の機能がどどんとふに存在しており、便利に活用していました。 特に「非表示のタブ新着通知」は、現状ですと複数タブ活用しようとするとチャットタブで画面が埋まってしまうため、ぜひ検討していただければと思います。 よろしくお願いいたします。

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しっかりまとまっておらずモヤモヤした状態の案ですが、相談・議論の土台にできればと思い、投稿します。 ## 概要 - どどんとふに存在したカウンターリモコン機能がほしい - カウンターリモコンはキャラクターシートと紐ついていてほしい、式の中でキャラクターシートのデータを参照したい - 対象のデータも参照したい(例として、`対象のHP-=1d6+自分の攻撃力-対象の防御力`のような式を作りたい) - 条件分岐したい(例として、MP消費の処理とスキル使用の判定をボタン1つで行いたい・MPが足りなければチャットに警告を出して処理を中止してほしい) - チャットパレットでも色々なキャラクターのデータを参照したい というようなことをモヤモヤと感じているのですが、詳細な挙動やUIについて具体的なことが浮かんでいるわけでもない状態です。 これらの機能や案は、技術的・方針的にありうるものでしょうか。ご意見をお聞かせいただければと思います。

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好みの問題が大きい話題かとは思いますが…… #19 で仰っている「`Shift+Enter`、`Ctrl+Enter`、`Alt+Enter`の挙動」について、 この手の入力欄のキーバインドとして、私は「Enterで改行・Ctrl+Enterで送信」を好んでいます。 日本語入力は変換確定をEnterキーで行うこと、一般的に改行時はEnterキーを単独で押下することから、Enterキーが単独で押された際は送信ではなく改行してくれたほうが誤送信防止の意味でもありがたいです。 ただ、今からの挙動変更は(UI変更はユーザーの負荷が大きいため)厳しいとも考えています。 現状の「Shift+Enterで改行・Enterで送信」もよく見かけるUIですし、Enter単独で発言できたほうがセッションスピードは上がるようにも思います。 万人に対応する方法は「キーバインドを設定できるようにする」かと思いますが、それはそれでコードもソフトウェア自体も複雑になってしまうでしょうか……。 結論がはっきりしないIssueで申し訳ないですが、議論用ということで、よろしくお願いいたします。

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