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![111](https://github.com/user-attachments/assets/728280a2-1d57-487b-8b38-b5d5ec329800) ![222](https://github.com/user-attachments/assets/70389e5e-cf23-4338-9658-d19fe908210f) First, right-click on the selected packet and select 'Send' Then select the location of the packet data you want to modify, double-click the left mouse button to edit...

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感谢你的反馈和建议 1 循环发送现在可以使用机器人来实现,设置一个循环次数,发送的时候可以随时停止 2 功能现在暂时还没有,我会尽快安排开发的

2.0.0.21已发版,可以下载使用了

感谢你的反馈! 获取到套接字和封包数据后,要想在外部程式中发送socket封包只需调用winsock的发包函数即可,wpe也是如此实现的 函数说明可以参考微软官方文档 https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/Winsock2/nf-winsock2-send 具体如何调用这个函数,可以参考我项目中的 WS2_32.cs 代码,或者询问AI

> 感謝回覆! > > 我有試著調用send函數,但回傳的內容都是-1,應該是代表發送失敗,想請問是否需要用其他方法把發包的程式碼注入到程式內才能透過程式所建立socket來發包? 返回-1确实是发送失败了,可能是套接字失效了,你抓取的套接字只在程式运行期间有效,如果重启了程式需要重新抓取新的套接字才有用

感谢你的反馈,网站上的这个办法试过了吗? https://www.wpe64.com/tutorials.html ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/5a4004a9-5225-4902-81fe-056f2a5ce3bd)

> 可能是因为一堆文件合成了一个应用,导致的兼容性降级 你在程序文件上点鼠标右键,解压缩后再试一下看看

> > > 可能是因为一堆文件合成了一个应用,导致的兼容性降级 > > > > > > 你在程序文件上点鼠标右键,解压缩后再试一下看看 > > 已经试过了,能试的都试过了,还是只能低版本才可以使用,软件合成一体后的就都不能了 2.0.0.15版本呢,这个版本还没合并