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这个BUG会在下个版本修复,感谢你的反馈

2.0.0.3版本已修复此Bug

Thank you for your use and suggestions. I will implement this feature in the new version asap

![2](https://github.com/user-attachments/assets/19920f0b-ff51-4aed-a75b-1039f7b3adb2) Version 1.0.0.36 has implemented this modification

感谢你的反馈,这个需求确实不错,软件有个类似的功能叫机器人,你可以使用下看看是否满足需求 ![121212](https://github.com/user-attachments/assets/5c0620a7-5efa-49e4-b5f1-447e8c7842aa) ![2322](https://github.com/user-attachments/assets/be648df1-d87a-4924-b9cf-7975fae43b50)

我了解了,那这个触发机制可以做成滤镜规则吗? 可以的话能用滤镜来触发这个机器人的 ![sss](https://github.com/user-attachments/assets/9888a756-d873-4ea0-8961-80008687fb8c)

> 这个产品我大部分功能都知道是干什么用的,我知道机器人这个功能,但是它并不是理想的,因为网络数据包是加密的,每次都会变,所以这个机器人,实际上在这种场合下并不实用,实际应用场景哈,游戏里面用来打BOSS,每个BOSS的数据包都不同,可以抓一个攻击包,然后发几百次,BOSS就被秒了,用机器人就太麻烦了,因为有几千种BOSS,这个效果要的就是实时的,打BOSS一下,抓一个包,然后选中这个包,按Alt+1 ,直接就重发这个包500次,而且不要显示这500次的包,然后就再找下一个BOSS打,就这样,其实 就有点像触发器那样,比如抓 到包长度为68字节的数据时,就自动连发500次,只不过这个攻击包的大小并不固定 > > 另外还有个建议,发送列表可以支持多个列表,并可以命名 好的,这个需求记上了~

> 滤镜不可以的,因为数据是动态密钥加密的,每次都不一样,所以滤镜对这种场景基本没有用 了解了,那看来只能在封包列表中选中这个封包,然后快速发送来实现了

已增加 “指定发送” 指令,可以发送 封包列表 中选中的封包,用快捷键就可以发送了 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/e6284afc-a58d-40c1-9107-ab5cbb4fc8a8)

您好,最简单的办法是把想要发送的内容准备好以后,直接调用我程序里面的 SendPacket(int iSocket, Socket_Cache.SocketPacket.PacketType stType, string sIPFrom, string sIPTo, byte[] bSendBuffer)方法 发送的数据转换成byte数组,其它参数直接用我程序里的值就可以了