Taewhan KIM
Taewhan KIM
답변주셔서 감사합니다!  1 에폭 돌면 저 에러가 발생하는 상황입니다. 디버깅 결과 label -> float 로 저장되어 items()를 못 받는것 같습니다.
Thanks to reply! Have a nice day
답변주셔서 감사합니다! 동일 모델인줄 모르고 질문을 드렸네요 죄송합니다ㅜ 1 . 혹시 Quick demo에 올라온 pretrained Hand4Whole모델이 train 3rd 과정에서의 hand-only model + Hand4Whole 모델의 결과물인가요? 아니면 H36M+MPII+MSCOCO로만 학습된 Hand4Whole [model](https://github.com/mks0601/Hand4Whole_RELEASE/tree/main#models)...
감사합니다! 마지막으로 질문드릴게 있는데, camera angle을 변환시키려고 하는데(ex- 측면으로 생성된 smplx 모형을 정면 각도로 image에 projection 시키는 경우) https://github.com/mks0601/Hand4Whole_RELEASE/blob/3157bbc2eb46acbf4e0adb9c4cb0ed3221f64c5b/main/model.py#L135 여기서 cam_trans 값을 정면 image에서 뽑은 cam_trans로 대체하여 https://github.com/mks0601/Hand4Whole_RELEASE/blob/3157bbc2eb46acbf4e0adb9c4cb0ed3221f64c5b/main/model.py#L142 get_coord()의 파라미터로...
https://github.com/mks0601/Hand4Whole_RELEASE/blob/3157bbc2eb46acbf4e0adb9c4cb0ed3221f64c5b/demo/demo.py#L72 말씀해주신대로 측면으로 나온 mesh rendering 을 정면으로 rendering 하고 싶었습니다. 결국 out['smplx_mesh_cam']의 root joint을 translation 시킨 후 원하는 angle로 rotation 시킨후 다시 복원시킨 뒤 rendering하면 된다는 뜻인거죠? 진심으로 감사드립니다