sinterde
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Sorry, some of this may not be clear ——add the "roll forward only" configuration option
不知道为什么,我的embeddium和钠可以正常使用半透明,不过好像得装一个镁铷的动态光源?(也许)
看了看,应该不是镁铷动态光源的问题,我新开一个存档加了em,oul,动态光源无法复刻,可能是别的优化模组?待我去排查排查(加上前置有200多个😵)。 [2024-07-16-1.log.gz](https://github.com/user-attachments/files/16243771/2024-07-16-1.log.gz)
这个问题也会影响到瓦尔基里的附属,比如机械动力联动的“clockwork”模组,具体表现为——第三人称下,放置和使用方块会出现问题,放置的方块只会生成在第一人称时最后瞄准的位置,箱子之类的也无法正常交互。 这应该是瓦尔基里大幅度更改了方块渲染和放置机制的后果,估计光靠视角模组这边适配起来会很麻烦
* 这两个模式一直在用,也非常好用,要是能够加入另外的单独的白名单(手持物品)的按键瞄准配置选项,就太好了,(配置自由度更高,毕竟通用键位绑定兼容性上可能会有点问题)。 * 另外,普通模式下的右键视角跟随,建议也能过滤草的影响,better combat+普通模式+右键瞄准的挥砍走位体验很好,只是在草地里容易被草影响 --- 这么久玩下来,作者大大你的第三人称可玩性很高,配置丰富,适配度好,有很多隔壁无法替代的长处👍👍👍