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VRM Importer, Exporter and Utilities for Blender 2.93 to 4.1

Results 138 VRM-Addon-for-Blender issues
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**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** 一般人向けにVRM First Person Bone Offsetのギズモ表示が必要だと思いました。 **Describe the solution you'd like:どう動いてほしいかをどうぞ** [VRM First Person Boneのギズモのテスト](https://gist.github.com/FujiSunflower/09fdabc7ca991f8292657abc4ef001b0) [YouTube](https://youtu.be/D3nQNqiu9Tc) **Describe alternatives you've considered:他にこんなんでもいいよ、というのがあれば** オペレーター形式で一時的に表示するのも良いと思います。...

**Describe the bug :バグについて** Unable to export VRM File **To Reproduce:バグの再現方法** Steps to reproduce the behavior: Was Working on my model and i went to export it. then i got...

bug
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**Describe the bug :バグについて** マテリアルの MToon_unversioned ノードに SphereAddTexture を設定しても、Blender のマテリアルプレビュー で描画されません。 **To Reproduce:バグの再現方法** 1. 新規ファイルを作成します 2. オブジェクトにマテリアルを割り当て、MToon_unversioned ノードを追加して設定します 3. SphereAddTexture ノードに画像テクスチャを接続します 4. 3D ビューのマテリアルプレビューにて、SphereAddTexture が反映されていないことを確認します **Expected behavior:期待する動作** 以前のバージョンでは正常に表示されていましたのでファイルを比較したところ、material_node_groups.blend にて SphereAddTexture...

bug
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I don't speak Japanese and I'm having trouble with trying to use this. Google translate isn't helping that much because most of the stuff that comes out from it just...

**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** [VRMの変数などをカスタムプロパティで保存](https://github.com/FujiSunflower/VRM_Addon_for_Blender/blob/3dffab943b88f59d78ea16a985d700552175114f/io_scene_vrm/misc/make_armature.py#L516)していますが、今後のアップデートが複雑になるため使用を止めたいです。 プロジェクト全体に影響が発生する変更ですので、段階的な対応で良いと思います。 **Describe the solution you'd like:どう動いてほしいかをどうぞ** 代わりに下記のように[register()](https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/blob/3dffab943b88f59d78ea16a985d700552175114f/io_scene_vrm/__init__.py#L678)でプロパティグループを用意して、そちらを呼び出すようにします。 ``` class VRMProps(bpy.types.PropertyGroup): boo0: bpy.props.PointerProperty() boo1: bpy.props.PointerProperty() def register(init_version: Any) -> None:...

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**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** [バージョンチェック](https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/blob/420bc8e7f87d16f0eb04da60e2a8f58b5a0e0fe4/io_scene_vrm/__init__.py#L571)が用意されていますが、Blender側が[bl_info](https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/blob/420bc8e7f87d16f0eb04da60e2a8f58b5a0e0fe4/__init__.py#L18)から警告を出す仕様だったはずなので不要かもしれません。 **Describe the solution you'd like:どう動いてほしいかをどうぞ** バージョンチェック処理の削除 **Additional context::なんかほかに書きたいことがあれば** 同様にBlender側がエラーを出す仕様のはずなので、[UnregisterでのRuntimeError](https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/blob/420bc8e7f87d16f0eb04da60e2a8f58b5a0e0fe4/io_scene_vrm/__init__.py#L596)は不要かもしれません。

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**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** VRMパネルに条件分岐の結果ほぼ常時表示されるテキストは不要かと思いました。 ![1](https://user-images.githubusercontent.com/20571538/114877340-26223580-9e3a-11eb-8b06-1bfcd97fcb69.png) **Describe the solution you'd like:どう動いてほしいかをどうぞ** モードに合っているものだけ表示される方が良い **Describe alternatives you've considered:他にこんなんでもいいよ、というのがあれば** A clear and concise description of any alternative...

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Blenderアドオンの基本的な「作法」の知識が足りていないと感じているので、書かせて頂きます。 # アドオンのサンプル Blenderはアドオンのサンプルを用意しています。 ![1](https://user-images.githubusercontent.com/20571538/114962416-97e39900-9ea5-11eb-96bd-8fe57d497f48.png) # アドオンのリファレンス ![2](https://user-images.githubusercontent.com/20571538/114962948-a7171680-9ea6-11eb-9ef9-e8260d7e8942.png) # オペレーター Blenderでの処理を行う際は[オペレーター](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.types.Operator.html)を起動します。 オペレーターで用意する基本的な関数が以下の3つです。 - [invoke()](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.types.Operator.html#bpy.types.Operator.execute) - [execute()](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.types.Operator.html#bpy.types.Operator.execute) - [modal()](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.types.Operator.html#bpy.types.Operator.modal) ## invoke() オペレーターを['INVOKE_DEFAULT'](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.ops.html)で起動した際に実行される関数です。 BlenderをGUI操作した場合はこちらが起動されます。 [キーイベント](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.types.Event.html)などを使った処理の準備が可能です。 ## execute() オペレーターを['EXEC_DEFAULT'](https://docs.blender.org/api/2.92/bpy.ops.html)で起動した際に実行される関数です。 スクリプトで何も指定しない場合はこちらが起動されます。 オペレーターの実際の処理を担当します。 ## modal()...

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Hi goodmorning, i downloaded the file yesterday and after installing successfully, i then import the vrm into blender 2.8 version, it opened but still the texture was not giving me...

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**Describe the bug :バグについて** 表情を出力できなくなっていました。 **To Reproduce:バグの再現方法** 表情の付いたモデル(BlendShape も設定済み)をエクスポートする。 エクスポートダイアログに'メッシュ「Head」が見つかりません。テキストエディタの「blendshape_group.json」を修正してください。'などと表示される。 Unity や外部ソフトで確認しても、シェイプキーが出力されていない。 **Expected behavior:期待する動作** 手元で修正した結果、とりあえず動作するようになりましたので査読と修正をお願いいたします。 io_scene_vrm/misc/glb_factory.py | 2 +- io_scene_vrm/misc/vrm_helper.py | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)...

bug
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