huangrunheng

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这两个东西一直跑挺好的,你确定不是设备问题, 确认一下是不是新字体什么东西

嗯截区域的时候没在意,先打一把就可以了应该

大概是,上一轮的图片记录下了但是没有清掉然后下一轮进来直接触发了

OAS的安装目录下有 oas.exe 用这个启动oas。然后再用oasx打开就会看到更多日志,把这个日志复制上来

难点就是这个“切换”。 整个系统就没有抢占式设计的概念, 假设一,检测到了然后重启去吃贪吃鬼,但是原先的任务进度就没有了,目前oas根本做不到保存游戏上下文。

![image](https://github.com/user-attachments/assets/37755890-d7b4-4110-a22d-20969752f70a) 战斗准备是你游戏的锁阵容决定的,你这让我很怀疑你是不是玩过游戏

说的什么呀,还是得说人话。 你的需求就是省点时间对吧,锁上阵容就完事了,搞什么七七八八。 其次什么脑回路,游戏给你准备的意思就是,正式战斗之前换预设加成什么的看到图了吗我还怀疑你没有用过。 有准备的意思就是有需要换这些,,,类似的额外操作,我为什么要在代码里直接跳过这一步。 这种要求就跟御魂满了溢出,然后要脚本自动处理一样没搞头

https://github.com/runhey/OnmyojiAutoScript/issues/469 原来代码里面就会自个退出