orangeagain

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请把Docker文档更新成host网络模式,感谢

> hey @orangeagain i tried the following commands > > ``` > docker run -it --net=host -p 51002:51002 --env CLUSTER=yes --env REDIS_PASSWORD=tendisplustest tencentdbforkv/tendisplus > ``` > > or > >...

> 我理解你的需求是:想在多个物理机器上部署docker镜像,然后通过meet构成集群? > 当前同一物理机器上部署多节点是可用的。请问使用多物理机器构建集群的诉求是什么? > 多物理机器支持可能需要依赖于bind参数的改造,目前已改造完成。正等待发布和镜像更新。 > > 据docker官方文档描述:--net=host 会存在安全方面问题,所以不会在官方文档中推荐使用。 > 你可以自行选择使用docker run --net=host 启动。 在同一物理机上部署多个节点意义不大,bind参数使用了,没用.期待新版本的教程. --net=host也试了,没起起来,不知道是不是我方法不对.--net=host的性能比较高,内部服务器安全问题不大

[Cqrz-jjoo-ZVnVRco9Z8aPucL7MFUga2iG-7He74sIk.zip](https://github.com/vrm-c/UniVRM/files/8346118/Cqrz-jjoo-ZVnVRco9Z8aPucL7MFUga2iG-7He74sIk.zip) repoduce on all model, here is example test model. need mac os system.

I just build this dll form project [https://github.com/kitbashery/xatlas-for-Unity/issues/3](https://github.com/kitbashery/xatlas-for-Unity/issues/3) anyone can help me to test it?

I find this: https://github.com/vicfergar/XAtlasSharp

The Point is on MToon.shader line 25 , "_SphereAdd" Texture `[NoScaleOffset] _SphereAdd ("Sphere Texture(Add)", 2D) = "black" {}` If give null texture on "_SphereAdd" , Reflection will disappear

要是能把一段byte[]数据变成本地调用就好了,谢谢

想用在游戏上就必须有个接口,input 向kcp那样纯算法,不关心底层协议,input数据,得出结果,而不关心底层什么协议,这样才有通用性. 就像车可以换轮子一样,能换自制轮胎的车才能当赛车,才有性能,才有自定义的余地

请问使用浏览器作文客户端,后端可以使用哪些服务器,可以用c#的hprose服务端吗?