Alexander Nittka

Results 409 comments of Alexander Nittka

Timely fixes for Vaadin 8 and Vaadin 14 would be quite important as well. Do I understand correctly, that you may not update the dependency directly, but will make sure...

Ich wollte es so einfach wie möglich halten. Sobald die Anzahl der Sender einmal erreicht ist, fällt die Schranke (und muss nicht wieder neu berechnet werden). Theoretisch kann ein Vertrag...

Die Verschiebung nach SetBroadCastPermission schaue ich mir nochmal an. Ich glaube, aktuell gibt es für dieses Lizenz sogar gar keine Einschränkung (der Code ist nur vorbereitend drin). Die Imageeinschränkung kommt,...

Verschiebung erfolgt.

Für mich sieht es so aus, als bestünde hier mittelfristig kein Handlungsbedarf. Wenn man die Geschwindigkeit stark erhöht und sich in der KI jeden Aufruf von Tick loggen lässt, fällt...

Ja, sollte. Wenn aber die Spielgeschwindigkeit so hoch ist, dass der Tick erst später wirklich verarbeitet wird, weil die Bearbeitung des vorigen Ticks so lange gedauert hat.,, Ich muss das...

Ich kann schwer einschätzen, wieviel Aufwand eine solche "Wartelösung" für Testzwecke bedeutet. Ergebnis könnte dann aber wieder so ein Ruckeln sein, welches durch das Threading der KI ja eigentlich vermieden...

Und hast Du eine Einschätzung, wie aufwändig es wäre, diese Synchronisation einzubauen? Dass ein Ruckeln nicht grundsätzlich bei allen Geschwindigkeiten zu verhindern ist, ist mir klar. Ziel (für mich) könnte...

Danke, dass Du an den Thema dran bist. Ein Detailvergleich auf Einzelantenneneben wird zwischen den Spieler wahrscheinlich weniger interessant sein. Wie wäre es, wenn es im oberen Bereich eine vergelichende...

Ich vermute, das wird auch die Abwärtskompatibilität der Speicherstände betreffen, oder?