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Results 8 zepeto-script-sample issues
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```typescript yield new WaitUntil(()=>this.CountDown()); ``` ```typescript private CountDown():bool { if(this.m_CountDown == 0) return true; else return false; } ``` return을 boolean 으로 해도 bool로 해도 같습니다.

https://github.com/naverz/zepeto-studio-kor/discussions 제페토공식 개발자들이 직접 답변을 달아주는 친절한 사이트로오셔서 질문도 하고정보도 얻어가세요!

![image](https://user-images.githubusercontent.com/43637679/144787619-07b1e3e7-e8fa-4cdf-a227-1e898976fb5d.png) prefab의 inspector에 값을 저장하고 테스트를 위하여 빌드를 하면 해당 inspector의 값이 빠지는 상황입니다. 혹시 해당 문제를 해결하는 방법이 있을까요? 따로 오류줄은 뜨지 않습니다.

프로젝트를 다시 새로 만들어도 혹시나 싶어서 PC에서 충분한 저장공간을 확보해도 유니티를 재시작해도 컴퓨터를 바꿔도 위의 문제가 여전히 나타납니다. 디버깅이 거의 불가능하다 보니 게임개발을 진행하는데 있어서 큰 불편함을 겪고 있습니다.

Object의 MeshFilter에 Mesh의 버텍스를 교체하는 부분이 퍼포먼스 저하가 심하게있습니다. (30 -> 25FPS) 100프레임동안 1프레임 4천개 정도의 버텍스를 교체해주고 있습니다. 프레임마다 업데이트 하지않고 미리 로드한 Vertex를 Set만 해주고있습니다. 확인해보면 기존 Unity...

![image](https://user-images.githubusercontent.com/43138813/142004837-e8775817-3138-4d32-a3d0-e0c000d1a950.png) 이렇게 답변을 주셨었는데 유니티에서 qr코드 생성시 방화벽 앱 허용 리스트에 node.exe와 Unity Editor가 리스트에 보이질 않습니다 맨 처음 실행시켰을떄 허용 관련 팝업이 뜬적도 없구요 공용 방화벽까지 껐지만 여전히 보라색...

최적화, 인벤토리, 상점, 동기화 등 허접하게 만들었지만 같이 정보를 공유하고 힘을 모을 개발자들의 톡방입니다. 제가 아는내용이면 답변해주거나 같이 연구해보아요 코드 : Me793a2 https://open.kakao.com/o/gNaIjUKd 제가 만든 월드입니당 https://youtu.be/RhE_4cueel8

다른 플레이어가 점프를 하며 이동하게 되면 이후의 이동시에 점프하지 않아도 점프를 하면서 이동하게 되거나 위치가 제대로 동기화되지 않는 문제가 존재합니다. 또한 컨텐츠 초반에 몇몇 플레이어는 이동구역을 제한하기 위해서 벽이 존재하는데...