zepeto-script-sample
zepeto-script-sample copied to clipboard
타입스크립트 간헐적 컴파일 그리고 인스펙터에 할당한 값이 플레이 중에 반영이 안되는 버그
프로젝트를 다시 새로 만들어도 혹시나 싶어서 PC에서 충분한 저장공간을 확보해도 유니티를 재시작해도 컴퓨터를 바꿔도 위의 문제가 여전히 나타납니다. 디버깅이 거의 불가능하다 보니 게임개발을 진행하는데 있어서 큰 불편함을 겪고 있습니다.
플레이중에는 인스펙터의 값을 변경해도 적용되지 않거나 플레이중 변경한 값을 호출하면 오류가 날 수 있습니다
플레이 전에 설정해도 이런 문제가 발생하더라구요 ㅜㅜ
On Sun, Nov 28, 2021 at 9:51 AM x4cf @.***> wrote:
플레이중에는 인스펙터의 값을 변경해도 적용되지 않거나 플레이중 변경한 값을 호출하면 오류가 날 수 있습니다
— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/naverz/zepeto-script-sample/issues/58#issuecomment-980814796, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AI4WHUIRHM6YH7R5YWOAOGLUOF4HTANCNFSM5HW3NI5A . Triage notifications on the go with GitHub Mobile for iOS https://apps.apple.com/app/apple-store/id1477376905?ct=notification-email&mt=8&pt=524675 or Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.github.android&referrer=utm_campaign%3Dnotification-email%26utm_medium%3Demail%26utm_source%3Dgithub.
-- hellokitty<3er