nakamoto00
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nakamoto00
试用了2.0版本,已经按照大佬的说明调整,但是长裙的碰撞问题依旧,希望大佬能想办法优化优化。
> 感谢问题的提交! 碰撞问题一直没有得到很好的解决,这里的确需要在此抱歉。 毫无碰撞的潜在原因可能是因为您的节点碰撞半径过小,导致存在空缺部分。 您可以调整您的节点碰撞半径以尝试解决,或者调整RuntimeController下的 **collideMode**,该选项的**collider stick**会采取两个节点之间的杆件作为碰撞对象 。 希望此回答能够解决您的bug。 感谢回复,已经试过了还是不行。 仔细看了还是有一点碰撞的,但是大腿穿模到裙子依旧。 节点碰撞调大的话裙子会掀起来。 我有按照文档一步步测试了自带实例里面的 “unitychan Test” 这个模型,她是短裙,也会大腿穿模到短裙里面,求大佬帮忙想想办法,期待回复,谢谢!