lxhhuangjin
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lxhhuangjin
> 这一部分正在重构,未来可以会更普适所有Actor的情况,目前你只能根据你的扩展,手动添加更多cast类型。 我的问题已经解决了,原因是我这边使用LuaObject不规范。顺便问下master分支大概什么时候合到4.25分支。
> 今天已经merge了master到4.25分支,你可以下载测试体验。 收到
> slua 自带的通信模块是为了解决调试器连接的,建议使用ue自带的通信模块,slua也封装了ue的http通信能力。 看到democpp工程里面的http实例了,我主要是想试一下在lua层建立与服务器的tcp连接,这个服务器是我用c++写的一段带守护的程序。
YourProject.Build.cs 中把 slua_profile 移动到 Target.Type == Editor 时才引用即可