lwangwangl
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quest as title
got this error in console: Substance engine failed to load. UnityEngine.Debug:LogError(Object) Substance.Game.DLLHelpers:LoadDLL(String) Substance.Game.NativeFunctionsShared:cppInitSubstance(String) Substance.Game.NativeFunctions:cppInitSubstance(String) Substance.Game.NativeCallbacks:InitSubstance() Substance.Game.SubstanceMain:Initialize() Substance.Game.SubstanceMain:.cctor() UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()
want refrences include built-in resources
能否给出一个Unity工程的参数例子啊?主要是对于代码类名目录修改有困惑,能只包含Classes/Native目录下的代码么?
我的工程大部分逻辑都在lua端实现的 里面有很多require文件,今天发现 require的时候手机上崩溃,电脑上不会 查logcat说内存溢出,我大量测试发现 require一个文件内容为Test={},会导致奔溃,而我把require的地方直接换成Test={}。 我更新到最新的unilua也没有,该怎么解决