Zihua Li
Zihua Li
Hey @sunfuze 👋 , Thanks for the pull request! I'm wondering what's the main purpose/use case of this change?
没有遇到过这样的情况,能重现或者贴代码吗?
hmm...有意思,我研究研究
实现起来有点麻烦,得想想
是的我发现了,我也在研究。如果大家有啥好想法可以更新到这里。
@senzi 最多同时有两发子弹,初始时有两发。当弹夹不满时每 10 帧加一发子弹
@chairuosen 我今天调试的时候注意到了,基本每隔一天每个人的脚本我都会跑一遍。。hackathon 杯赛的地图会和这个不一样,草丛少些,尽量平衡点。调整规则的话还需要再考虑一下。
@mcfog 这次杯赛的地图会保密,和结果同时揭晓。以后的所有比赛也都会采取地图保密的形式
@jadedrip 现在可以获取地图数据呀
@superdami 我觉得开火暴露位置不错,这样可以避免在草丛里阴人,而且使得在草丛里开炮比在草丛外开炮更弱势,因为只要对方判断了你可见而且在草丛里,就证明你刚开炮。至于在草丛里行走会暴露位置感觉对草丛削弱太大了...