Pavel Kurkutov

Results 48 comments of Pavel Kurkutov

Решено не делать крафт к выставке. Чтобы не приносить полуготовый функционал.

Нужно более подробно разобрать, по какому принципу будет работать.

Смежное замечание https://github.com/kreghek/Zilon_Roguelike/projects/2#card-22951645

Ещё вариант, сделать орб-эффекты по классам оружия: 1. Одноручный меч хорошо пробивает легкую и среднюю броню. Но штраф к противникам с тяжелой броней или щитами. 2. Топоры хорошо пробивают щиты...

Эту задач нужно делать после #236 Так же есть наработки из Stoneshard. ![image](https://user-images.githubusercontent.com/2405499/69063612-6b78e280-0a4f-11ea-87f6-609567ad882d.png) https://steamcommunity.com/games/625960/announcements/detail/3579724547721269639

https://github.com/github-tools/github-release-notes To generate file to make changelist portable

Эту задачу нужно делать после #236

#3 Родительская задача. Чтобы было видно, что замечание из комментария на организацию задачи закрыто.

# Примерный план Во время работы над генерацией карты на основе клеточного автомата весь алгоритм был разбит на несколько отдельных сервисов: Генератор регионов (комнат), генератор коридоров для соединения регионов, постобработка....

**Shattered Pixel Dungeon** Очень сильно похож на ADOM, только проще и дружелюбнее. Перемещение между уровнями подземелий сделано кликом на них. Но персонаж обходит лестницу, если явно не кликнуть нее. Так...