kitsan
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# 質問 現在Unity 2Dで2Dゲームを開発しています。EffekseerEmitterから再生するエフェクトの描画順をSortingLayerで管理したいのですが、それは可能ですか?また、可能ならどのように指定すればいいですか? # 環境 - Unity 2019.2.0f1 - Effekseer for Unity 1.52 # 試したこと - EffekseerEmitterをSpriteRendererがアタッチされているGameObjectにアタッチする - EffekseerEmitterをSpriteRendererがアタッチされているGameObjectの子オブジェクトにアタッチする - EffekseerEmitterをSortingGroupがアタッチされているGameObjectにアタッチする - EffekseerEmitterをSortingGroupがアタッチされているGameObjectの子オブジェクトにアタッチする すべての方法で、エフェクトがすべてのSpriteの上、UIの下に表示されます