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【Effekseer for Unity】EffekseerEmitterをSortingLayerで管理したい

Open kitsan opened this issue 5 years ago • 1 comments

質問

現在Unity 2Dで2Dゲームを開発しています。EffekseerEmitterから再生するエフェクトの描画順をSortingLayerで管理したいのですが、それは可能ですか?また、可能ならどのように指定すればいいですか?

環境

  • Unity 2019.2.0f1
  • Effekseer for Unity 1.52

試したこと

  • EffekseerEmitterをSpriteRendererがアタッチされているGameObjectにアタッチする
  • EffekseerEmitterをSpriteRendererがアタッチされているGameObjectの子オブジェクトにアタッチする
  • EffekseerEmitterをSortingGroupがアタッチされているGameObjectにアタッチする
  • EffekseerEmitterをSortingGroupがアタッチされているGameObjectの子オブジェクトにアタッチする すべての方法で、エフェクトがすべてのSpriteの上、UIの下に表示されます

kitsan avatar May 08 '20 05:05 kitsan

申し訳ないですが、現在、SortingLayerには対応していません。

代替手段として、SortingLayerでなくLayerと複数のカメラで並び替えることはできます。

durswd avatar May 10 '20 11:05 durswd