Kirurobo
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Kirurobo
Windows Unity2018のIL2CPPではStringBuilderがnullptrとして渡ってしまうようで、ファイルダイアログが使用不可。 Unity 2019以降ならば利用可能なようだが、Unity 2019も2022年6月でサポート終了となるため、Unity 2020 以降を前提とするように開発環境を変更する。
Mac の NSSavePanel で accessoryView を設定すると下記のようなエラーが出てしまい、ダイアログを開けない。 ファイル種類を指定せず accessoryView を使わない場合は出ない。 ## 環境 * MacBook Air M1 2020 * macOS Sonoma 14.4.1 * Xcode 15.3 ## エラー内容  ``` Could not advance...