lwj_666
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如题,最新版本,OPatch集成模式加载
Minecraft版本1.20.1:  Minecraft版本1.21.1:  客户端均安装了cit模组(1.20.1: cit模组1.1.5版本,1.21.1: cit模组1.2.1版本)
erbium_ingot:  supreme_nugget:  两者都有很突兀的中间的透明部分
经过测试,鸡因科技与SlimefunTinker的optifine cit导致客户端fps严重下降,目前的解决方案是删除它们
例如 assets/minecraft/optifine/cit/infinityexpansion/mountain_eater_e.png.mcmeta #122 并没有完全修复unused frame的问题...
呃怎么说呢。。。 就有很奇怪的半透明 物品栏里看的还好,但是拿手上很丑 (典型的比如桃木剑,特别难看,主体材质周围一大片灰色的半透明像素)  如图,这是guard_sword,可以看到很多像素是半透明的,很怪
现有压缩圆石的材质是安山岩和石头?这好像不太正确 也许可以模仿[这里](https://www.mcmod.cn/item/52348.html)的压缩圆石材质
以下内容大多数是推测,不一定准确 `[Worker-ResourceReload-1/WARN]: Missing block model: minecraft:block/beehive` /assets/minecraft/models/item/beehive.json 中 parent和`{"model":"minecraft:block/beehive","predicate":{"custom_model_data":230511}` 存在问题: 不存在block/beehive,应该为block/beehive_empty或者是item/beehive `[Worker-ResourceReload-1/WARN]: Missing block model: minecraft:item/item/player_head` /assets/minecraft/models/item/player_head.json 中 ``` { "model": "item/player_head", "predicate": { "custom_model_data": 2305118 } } ``` 不正确,应该是minecraft:item/player_head...
众所周知CIT Reswen已经归档弃坑,一时半会没有办法再使用cit(不使用optifine的情况下) 又众所周知Minecraft已经原生支持自定义盔甲材质了,因此考虑使用原版实现方式?