Results 11 issues of lwj_666

如题,最新版本,OPatch集成模式加载

Minecraft版本1.20.1: ![Screenshot_20240927_175146_edit_1708825080159174](https://github.com/user-attachments/assets/272d9cdf-7047-4601-891e-16001ec9bdbe) Minecraft版本1.21.1: ![Screenshot_20240927_175600_edit_1708814798302720](https://github.com/user-attachments/assets/f5b01014-7273-4f25-8188-ff35e0eb2a4c) 客户端均安装了cit模组(1.20.1: cit模组1.1.5版本,1.21.1: cit模组1.2.1版本)

🐛Bug|錯誤

如题

🐛Bug|錯誤
🍂 Help Wanted|需要幫助

erbium_ingot: ![erbium_ingot](https://github.com/user-attachments/assets/c96b08c9-9377-44db-b70c-acbe68cf21dc) supreme_nugget: ![supreme_supreme_nugget](https://github.com/user-attachments/assets/68849e27-9fc9-4154-beb9-f8f5e6c08e9a) 两者都有很突兀的中间的透明部分

🐛Bug|錯誤

经过测试,鸡因科技与SlimefunTinker的optifine cit导致客户端fps严重下降,目前的解决方案是删除它们

例如 assets/minecraft/optifine/cit/infinityexpansion/mountain_eater_e.png.mcmeta #122 并没有完全修复unused frame的问题...

呃怎么说呢。。。 就有很奇怪的半透明 物品栏里看的还好,但是拿手上很丑 (典型的比如桃木剑,特别难看,主体材质周围一大片灰色的半透明像素) ![Image_1728383634506_edit_2317015625090710](https://github.com/user-attachments/assets/43c32511-e177-483c-be8b-754e2dac1a11) 如图,这是guard_sword,可以看到很多像素是半透明的,很怪

现有压缩圆石的材质是安山岩和石头?这好像不太正确 也许可以模仿[这里](https://www.mcmod.cn/item/52348.html)的压缩圆石材质

以下内容大多数是推测,不一定准确 `[Worker-ResourceReload-1/WARN]: Missing block model: minecraft:block/beehive` /assets/minecraft/models/item/beehive.json 中 parent和`{"model":"minecraft:block/beehive","predicate":{"custom_model_data":230511}` 存在问题: 不存在block/beehive,应该为block/beehive_empty或者是item/beehive `[Worker-ResourceReload-1/WARN]: Missing block model: minecraft:item/item/player_head` /assets/minecraft/models/item/player_head.json 中 ``` { "model": "item/player_head", "predicate": { "custom_model_data": 2305118 } } ``` 不正确,应该是minecraft:item/player_head...

众所周知CIT Reswen已经归档弃坑,一时半会没有办法再使用cit(不使用optifine的情况下) 又众所周知Minecraft已经原生支持自定义盔甲材质了,因此考虑使用原版实现方式?